Simulering af VR Hindringer med kørestolsbrækker
[Joey Campbell] studerer for sin ph.d. ved Bristol-interaktionen samt Graphics Lab, der fokuserer på samspillet mellem ægte såvel som online-objekter inden for exergaming-“Gamercising” hvor fysisk bevægelse såvel som indsats driver spillet. Målet er at gøre den fysiske indsats ser ud til at svare til, hvad der ses på headsettet. [Joey] …